ニュートラル

 

ニュートラル ( にゅーとらる )     ニュートラルについてまとめて読む

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2009年12月18日 02:19:59
  • ニュートラルポーズ - ニコニコMUGENwiki - ニュートラルポーズ 記事1を表示記事1を非表示 2009-12-18 02:19 記事の概要:
    ン等のシステムと混同することもある為スレッド等で使う際には注意しよう。KOFXIIにおいては『ニュートラルモーション』という表現が使われている。基本的にそのキャラクターの格闘スタイルに準じたポーズを取っている事がやはり多く、実際の格闘技やモデル等がいる場合は、それ
2009年11月30日 13:01:04
  • 基礎動作 - ディエンド製作プロジェクト - 基礎動作 記事2を表示記事2を非表示 2009-11-30 13:01 記事の概要:
    攻撃モーション以前の段階である「動く」のために必要なスプライトニュートラル振り向きしゃがみ歩きジャンプダッシュ&バックステップガード-必須スプライト(未作成)[[]][[]][[]][[]]
2009年10月21日 21:00:10
  • ツール - GTASA @ ウィキ - ツール 記事3を表示記事3を非表示 2009-10-21 21:00 記事の概要:
    SAカメラハック(1.2v)操作方法 *=ON/=OFF3=速度メーターのON/OFF1=フリーモード(視点を固定/解除)8=上に移動2=下に移動6=右に移動4=左に移動5=カメラをニュートラル
2009年12月12日 20:01:17
2009年10月18日 02:41:05
  • フレームデータ計測 - mblen @ ウィキ - フレームデータ計測 記事5を表示記事5を非表示 2009-10-18 02:41 記事の概要:
    取り早く言うと、ニュートラルの1Fを硬直に含める(着地硬直等も例外ではない)投げ技の発生を相場より1F早い値とする暗転1F目を暗転時間に含めない(停止していないとみなす)入力の1Fを考慮しないといった点が違います。いま

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